Sucha's Blog ~ Archive for December, 2013

13年12月24日 周二 18:35

准备搬到珠海

过几天就要搬到珠海了,因为跟高中同学合伙做游戏的关系,需要经常性的沟通, 他已经结婚在珠海,父母也在那边。且年后估计还有一位高中同学也过来编码,选 择珠海,也是在这个背景之下。

我 8 月份的时候才开始做游戏,之前是忙一个监控项目的 iOS 界面,收了一笔小 钱,是跟我的一位大学同学合作。他当时犹豫着跳槽,进入一个澳洲华人开的外资 公司,一起开公司合作这个 APP。项目已经开始了,但当时他还没跳出来,每天还 得上班,时间有限,于是就拉我进来,一起合作,价钱跟澳洲那边谈。

后来我发现自己负责了很多东西,相比我之前的报价,负责的东西挺多的了。这是 我第一次接单,报价也是按照自己之前的薪水估的,不过怎么说,这个 APP 也算 是一个有点样子的软件了吧。

在负责这个 APP 的过程中,其实我已经在考虑做一个什么样的游戏,而做游戏的 想法,来自于远在上海的村长童鞋,去年被别人从完美拉出来做游戏,主动丢掉 20K/Y 的薪水,然后游戏以很不错的价格出手。我看过那个游戏,自觉我也可以做 出来,就想干嘛不试试呢,反正我也没其他东西可做。

我没接单之前,做过其他的 APP,都很差,算是很失败,推一个 APP 不容易,找 到一条市场道路也难,这些都在我目前的经验之外;而捡起我以前熟悉的设备端, 设备调试生产备料投产出货整个周期之长、投入之大,对团队的要求不是一般地高, 我也很自觉地放弃了。

我有写程序的能力,而策划童鞋有构思游戏的能力,双方合作貌似是个不错的点, 至少有个像样的游戏出来了吧。

我最开始想做的,是类 COC 的游戏,那时候我大概玩了有 3、4 个月,特别喜欢, 等到 8 月初我跟我的小伙伴们商量,提出我的看法时,两位在游戏公司的童鞋就 直接把这个否掉了,说这个的山寨太多了,也不容易做好。

现在回头一看,确实山寨太多了,绝大部分做得很糟糕,而以我们目前的研发实力, 根本做不出这样的精品。

当时不到一个早上就把我想了一个多月的想法给砍掉了,还好砍掉了。然后一个早 上就确定了要做的游戏类型,我这个游戏白痴居然还想了一两个月,其实嘛,找一 两个一直关注游戏的人,就有谱了。

然后是从无到有写最核心的玩法,实际上这个玩法一直在改,现在也没完全定下来。

10 月份之前的进度很慢,界面都没有,算是搭了一部分的核心数据结构,服务端 与客户端可以做数据协议交互。

10 月份之后,慢慢地有了几个界面,核心部分也慢慢出来了。然后服务端、客户 端,以及简单的数据库,组件也慢慢地清晰起来。也面对了很多之前单独做设备不 需要面对的 C/S 问题,甚至以后可能面对的集群的问题。

话说这几个月也遇到了团队的一些问题,我们团队其实也有不少矛盾,所以也一直 不稳定,当初说要加入的某童鞋,直到现在其实也没有真正加入进来,而一些童鞋, 在加入之前有一些要求,我们暂时不具备,初期也不打算往那个方向走,另外一些 则慢慢退出了。

我的想法也在变化,我最开始以为只要我一个人全职,他们兼职都是可以的,现在 看来那是不行的,对于游戏开发来说,需要沟通的东西太多太多,有太多太多的细 节,远程不合适,程序、美术的合作如果可能,尽量面对面。这样,对团队的发展 也是很有利的。

所以到了现在,最稳定的是我跟策划,一个程序员,一个兼职的策划,没有美工, 我们也许等 demo 差不多了之后,游戏的大体框架差不多了之后,外包美术吧。

另外,如果年后那位童鞋过来,也会缓解一部分程序的压力,我们可以规划稍微大 一点的东西。如果有两位程序,对于这个游戏来说,程序的问题应该差不多了。

我本来是没指望这位童鞋过来的,最开始只是期望他可以兼职,但他实在是太忙了, 根本都没参与进来。而后面,我也慢慢意识到,兼职是不行的。

如果只有我一个程序员的话,是打算年后再搬到珠海去的,毕竟最后也还是要经常 沟通,只是前期可以先搭好底层、出个 demo 再说。

后来这位童鞋貌似自己想清楚了(话说我也一直持续不断地每周跟他东聊西聊), 也跟家里人谈过了。想到他节后过来的话,那我 1 月份最好就把珠海那边的地点 定好,环境搭好,等他过来就不用搞这么多的麻烦事了。

我收到他打算辞职过来的消息,是 12 月中旬刚过,于是马上跟策划童鞋商量了搬 到珠海去,也跟深圳这边的舍友说了一下,没想到他们同事刚好在找房子,元旦之 前要搬进来。然后我就收拾东西,跟以前的同事吃了一顿。而大学童鞋是好几周之 前聚了一下,当时我还跟他们说是年后去珠海呢。

回顾了这几个月跟游戏项目相关的东西,想想哪有什么不变的计划,不变的团队, 都是扯谈。

不过这几个月过来,我想我跟策划,至少多了很多的信任。就跟手头的代码一样, 从无到有,从毫无用处到勉强运行,从无数 bug 到能够接受,需要时间,需要持 续不断地打磨。相互的信任,相互沟通交流的方式等等,也需要时间,需要耐心, 来磨合。

同样的,感觉目前对项目的把握能力,也增加了不少,这些都在变化。

话说这几个月中间经历了的不少事情,包括当时团队的一些问题,真是让人情绪低 落。还有要说家里人很支持自己那才见鬼了呢,那当然也是好心相劝,他们也会来 软的来硬的,反正常打电话回家就对了。

其实他们所有的这些担心、质疑啊都是对的,毕竟这个项目本身面对的就是不确定, 可能的另外一面是不可能,结果如何,目前也无法知道。

担心啊质疑啊,一方面是价值观的问题,就是他们不认可游戏,或者认为做游戏不 好。不认可的原因可能是信息缺失,就比如今年下半年我才知道比特币一样;认为 不好的有可能是道德判断,觉得游戏不那么正经。虽然天朝已经开始发文规范手游, 且电竞早就是国家认可的体育项目了。

另外一部分是担心质疑能力,是否可以做出来,是否可以卖出去。我自知能力有限, 无数的例子,比如之前说到的想做 COC,如果真的是选那条路,我估计已经死了, 是累死的。还好,我们是个团队,有个很不错的策划,如果还有个美术就更好了。 随着合作时间的推移,我们也会成长,我们也在学习,但是结果如何,现在是没有 答案的,答案在将来。

其实我也有担心,有质疑,只不过我获得的信息让我认可了目前的项目,且我也自 认能力足够,团队还是可以的。我也有很多的选择,只不过如果改做其他的东西, 这个可能的项目就将成为一个很大的机会成本,我可不想后悔,所以就是这么简单 的选择。

13年12月24日 周二 18:14

笔记本使用外接 VGA 作为主屏

我的笔记本很早就退居二线,不再作为主要的生产力工具,一方面速度慢,一方面 是液晶显示屏背光出了问题。

最开始的时候是背光偶尔不亮,然后手动翻盖折叠一下,就又亮了,然后慢慢变成 了即便翻盖都不亮了,不过无论如何,启动后大概一分钟内,背光都是亮的。

找过 HP 金牌服务中心,收了 50 块评估费用后,说是显卡坏了,要 600 块才能 修,600 块都可以买台二手笔记本了,那就只好算了。话说这台是 07 年 11 月份 买的,无独立显卡,检测说集成显卡坏了我不认同。

虽然 CPU 仍当壮年,可花大价钱修理不值得,扔掉也可惜。

且我准备停掉阿里云的服务器,就想把这台笔记本当做服务器好了,服务器嘛,平 时也不需要显示屏,只要接好网线,可以 SSH 上去就好了。硬盘上已经有了一个 07 年末到现在从未重装过的 XP,就想再搞个 Linux 系统上去。

然后才发觉没有液晶屏是个大问题,我用 U 盘启动装 Linux 系统,当液晶背光突 然黑了,就没法继续安装了,那些选项都看不到,还搞毛。

于是想通过外接 VGA 来弄,可发现 HP 这边吧,Fn + F4 激活外接 VGA 显示,是 要进入 windows 后才可以的。

这可苦了我,还好我有台式机,google 到一篇帖子,说断掉电源,拔掉笔记本电 池,断开主板液晶显示屏的连接,然后按住电源 60 秒重启 BIOS,之后插入外接 VGA 线,让主板 BIOS 认为外接 VGA 是主屏幕。

这样终于可以了,不过想了一下我的操作,觉得也许按住电源键 60 秒重启主板 BIOS 是没有必要的,只要断掉电源、拔掉电池,然后断开主板液晶屏的连接,接 入外接的 VGA 显示器,重启系统就好了。

目前是可以在启动最开始的时候从外接 VGA 中看到 BIOS 的启动画面,可以设置 BIOS 等,当然安装系统这些就不在话下了。

13年12月13日 周五 10:45

站点备份改成了 github

之前是保存在 YUNIO 上面,感觉自己算是蛮早的一批 YUNIO 用户,分到的免费空 间还是很大的,只是连接很不方便。

虽然各个平台上都有客户端,但是其连接配置从我使用到现在换了好几种,也不算 稳定,经常要重连确认本地、远程版本什么的,那还不如直接改成 github 算了。

反正站点也是完全公开的,